The Darkness 2
26 de dezembro de 2011 em Pré Estréia, Xbox 360
Lançamento: FEVEREIRO / 2012
Lançado em 2007, “The Darkness” foi uma das surpresas do ano entre tantos jogos de tiro que já apinhavam os consoles de alta definição. Agora, em 2011, o anti-herói Jackie Estacado retorna, com seus tentáculos sombrios e desejo de vingança.
“The Darkness II” se passa 2 anos após o game original e na demonstração exibida pela Digital Extremes, Jackie já é um chefão da Máfia que tem evitado usar seus poderes sombrios – mas só até a noite em que seu restaurante é atacado pela Irmandade, grupo de cultistas que quer matá-lo.
A fase, bem no começo do jogo, se passa em um parque de diversões e reproduz bem o clima de terror e ação visto nos quadrinhos. Ação, aliás, é a melhor palavra para descrever “The Darkness II”. Jackie pode usar uma arma em cada mão, agarrar objetos para perfurar ou derrubar seus inimigos com seus tentáculos ou, melhor ainda, agarrá-los e realizar execuções sangrentas e exageradas.
Ao contrário do primeiro “Darkness”, o herói não é acompanhado por uma pequena horda de demônios. Apenas um dos chamados Darklings permanece com Jackie e, segundo o designer Tom Galt, o diabinho vai ganhar muito mais importância na história, deixando de ser mais uma arma de Estacado e se transformando em um parceiro do herói.
O pequenino pode saltar sobre inimigos e decapitá-los ou proteger Jackie. O mesmo vale para os tentáculos, que podem agarrar uma placa de metal para proteger o herói de disparos e em seguida arrancar a cabeça dos inimigos com a mesma peça. Além dos ataques de bandidos e feiticeiros da Irmandade, Estacado precisa tomar cuidado com a luz: seus poderes baseados na escuridão desaparecem quando ele é exposto à luz intensa. É como em “Alan Wake”, mas ao contrário.
